驚異のWebGL水面シミュレーション:レイトレーシングとハイトフィールド
2025-05-10
Evan WallaceによるWebGL水面シミュレーションデモは息を呑むほどです。リアルな反射と屈折のためにレイトレーシングを使用し、分析的なアンビエントオクルージョンとハイトフィールド水面シミュレーションを組み合わせることで、生き生きとした輝く水面を作り出しています。ユーザーはインタラクティブに波紋を作り、カメラを回転させ、照明や重力を制御することもできます。このデモは強力なグラフィックカードと最新のドライバーを必要としますが、そのビジュアル結果は驚くべきものであり、WebGLの可能性を示しています。
開発
水面シミュレーション