Shader Minifier:小さく美しいデモシーンアニメーションの秘密兵器

2025-05-13
Shader Minifier:小さく美しいデモシーンアニメーションの秘密兵器

Shader MinifierはGLSLコードを圧縮するツールで、デモシーンアーティストが非常に小さなファイルサイズで複雑なコンピューターアニメーションを作成することを可能にします。この記事では、単純なスペースとコメントの削除から、静的解析や関数インライン化などの高度な最適化まで、その進化について説明します。著者は、Shader Minifierが圧縮後47KBのシェーダーを5.2KBに縮小し、開発効率を劇的に向上させたことを報告しています。中心となる考え方は、変数名の再利用や関数の最適化によってコードサイズを削減し、圧縮率を高めることで圧縮アルゴリズムを活用することです。既に成功を収めているものの、著者はさらに大きな64KBのアニメーション作成の課題に対処するために、さらなる改善を探求しています。