ARBアセンブリシェーダ:GLSL以前のシェーディングプログラミング

2025-05-15
ARBアセンブリシェーダ:GLSL以前のシェーディングプログラミング

この記事では、GLSLが登場する前にOpenGLのシェーディングプログラミングで使用されていたARBアセンブリシェーダについて詳しく解説します。ARBシェーダの統合方法、言語機能、命令セット、GLSLとの違いなどを詳細に説明します。現在ではほとんど使われていませんが、ARBアセンブリを理解することで、現代のグラフィックスプログラミングの進化や、低レベルグラフィックス技術の基礎メカニズムについて貴重な洞察が得られます。