Macのデザイン革命:Jef Raskinとのインタビュー
2025-05-15

1986年のこのインタビューは、Macintosh初期のデザイナーであるJef Raskinを取り上げています。Raskinは複雑なユーザーインターフェースデザインを痛烈に批判し、SwyftCard(Apple IIアプリケーション)のデザイン哲学を共有しています。そのアプローチの中核は「モードレスネス」と「単一性」です。つまり、各アクションは1つの結果を持ち、各結果は1つのアクションを持つことで、ユーザーの習慣と効率性を促進します。彼はMacが最終的に従来のOSとマウスを採用したことを批判し、優れたUIデザインは技術的な複雑さよりも速度とユーザーエクスペリエンスを優先すべきだと主張しています。Raskinの洞察は、現代のUI/UXデザインにとっても依然として重要です。
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