N64におけるリアルタイムライティングとノーマルマッピング:驚異的なリバースエンジニアリングの偉業
2025-05-17
この記事では、任天堂64でリアルタイムライティングとノーマルマッピングを実現する驚くべき技術について説明しています。パレットテクスチャとCPUサイドシェーディングを巧みに活用することで、作者はN64のハードウェアの制限を回避し、驚くほど印象的なビジュアルを実現しました。この技術は、拡散と法線情報を共有パレットに圧縮し、実行時にCPUを介してパレットを更新してライティング効果をシミュレートするというものです。点光源や影のサポートがないなど、いくつかの制限はありますが、その革新的な性質は注目に値し、N64プラットフォームでのグラフィックレンダリングに新たな可能性を開きます。
開発