ストリーム処理 vs. バッチ処理:実際はプッシュ vs. プル

2025-05-18

一般的な「ストリーム処理 vs. バッチ処理」の議論は誤解を招くものです。多くのストリーム処理システムは内部的にバッチ処理を使用してパフォーマンスを向上させていますが、本当の差異はデータ処理のセマンティクスにあります。「プッシュ」システムはリアルタイムでデータを提供し、完全で最新の状態を提供します。「プル」システムは定期的にデータに問い合わせるため、更新や削除を見逃す可能性があります。「プッシュ」はより複雑ですが、リアルタイムでの利点は説得力があります。一度、秒単位のデータの鮮度を体験すると、もう二度とそれなしではいられません。実際には、両方のアプローチは互いに補完し合い、バッチ処理は、そうでなければストリームベースのシステムにおいて、バックフィルによく使用されます。