ファイルフォーマット設計とZX Spectrumゲーム開発についての雑感

2025-05-25

筆者はファイルフォーマット設計に関する10個のヒントを共有しており、既存フォーマットの確認、可読性の考慮、チャンク構造の使用、部分的なパースの許可、バージョン管理、仕様書の作成などを網羅しています。そして、「Deep Fishing」と呼ばれるZX Spectrum用釣りゲームの開発過程を詳細に説明しており、デザインドキュメントからコード実装まで、アセット変換、ピクセル描画、乱数関数の使用、オーディオ設計などが含まれています。さらに、筆者はMass Effect三部作をプレイした感想を共有し、数学の勉強、運動、SoLoudライブラリのアップデートなど、新年の抱負を概説しています。