ウィル・ライトインタビュー:シムズの裏にあるデザイン哲学
2025-05-26
ゲームデザインのレジェンド、ウィル・ライトへのインタビューで、インタラクティブデザインの哲学を探ります。ライトは、ゲームデザインはプレイヤーの創造性を高め、広大な解決策の空間を提供し、プレイヤーがデザイナーとしてゲームの世界を形作るべきだと考えています。SimCityとThe Simsを例に、実験の重要性とプレイヤーのフィードバックがゲームデザインに与える影響を議論し、プレイヤーデータと自己調整によって推進される未来のゲームを展望しています。インタビューでは、ゲーム理論、抽象化、モデリング、時間と空間の操作に関する独自の視点にも触れ、ゲームデザインに対する深い考察を示しています。