Goのエラー処理サーガ:構文戦争の終焉
2025-06-03
Goチームは長年にわたり、冗長なGoのエラー処理を改善しようと試みてきましたが、最終的に言語の構文を変更する努力を放棄することにしました。「check/handle」、「try」、そして「?」演算子などの提案は、いずれも広範なコンセンサスを得ることができませんでした。この記事ではこの歴史を詳細に説明し、コンセンサスの欠如、高額な実装コスト、既存のアプローチの妥当性に基づいて決定を説明しています。チームは、構文シュガーを探すよりも、より優れたエラー処理メカニズムとツールに焦点を当てる方が生産的であり、コードの簡潔さよりも実用性と可読性を重視すべきだと主張しています。
(go.dev)
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