ランダムデータからのアタリゲーム発掘:計算集約的な宝探し
2025-06-10
このプロジェクトは、300億個の4KBのランダムデータファイルからアタリ2600ゲームを「発掘」しようと試みました。巧妙なヒューリスティックと大規模なGPU並列計算を用いることで、著者は探索空間を大幅に削減しました。このプロジェクトは、エミュレータで実行され、興味深い視覚出力を生成するROMを発見し、さらにプレイヤー入力に応答する「プロトゲーム」さえ発見しました。これは、完全にランダムなデータであっても、適切なアプローチを用いれば、特定の特徴を持つ情報を見つけることができることを証明しています。この実験は、計算リソースを使用して無限の可能性を探求するための新たな道を提供します。
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