ゼルダの伝説 時のオカリナ ランダム化:10年に渡る最適化へのこだわり

2025-06-10

著者は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のランダム化パッチとの10年にわたる経験を振り返る。最初はYouTubeのスピードラン動画に魅了され、アイテムの位置がランダムになるこのパッチに夢中になった。しかし、時間と共に競争シーンは極端な効率化へと進み、ゲームは単調な作業となった。著者は結局、この時間のかかるゲームを諦め、アルゴリズムが新たな発見をもたらす可能性に思いを馳せる。

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