APLでLinkedInのクイーンズゲームを解く:11行のコード
2025-06-16
Peter Vernigorov氏は、強力で簡潔なプログラミング言語であるAPLを使用して、LinkedInのシンプルな「クイーンズ」ゲームに取り組みました。この記事では、幅優先探索による解決策を詳しく説明し、データ構造、アルゴリズム、`solve`、`place`、`avl`、`fill`、`fills`などの主要関数の実装について解説しています。完全な解決策は11行のコードにエレガントに収まり、APLの表現力と効率性を示しています。著者は、読者にAPLの可能性を探求することを推奨しています。
(pitr.ca)
開発