WFCを用いた複雑なロジックパズルマップの生成

2025-06-23
WFCを用いた複雑なロジックパズルマップの生成

Logic Islandsは、6種類の異なるルールセットを持つパズルゲームです。当初、開発者は従来のバックトラッキングアルゴリズムを使用していましたが、3つのルールセットでは、マップサイズが7x7を超えるとマップ生成に失敗しました。これを克服するために、開発者は巧みにWave Function Collapse (WFC)アルゴリズムを適用しました。タイルの種類とその接続関係を再定義し、異なるルールに基づいて制約を設定することで、開発者はWFCを使用して、さまざまなルールを満たす大規模なマップ(最大12x12)を生成することに成功し、以前のマップ生成の問題を解決しました。この事例は、複雑なロジックパズルマップの生成におけるWFCアルゴリズムの威力を示しており、問題を異なる角度から考えることの重要性を示しています。