Cataphractsデザイン日記#1:作戦に焦点を当てた非同期リアルタイムウォーゲーム
2025-06-23

Cataphractsは、戦略や戦術だけでなく、戦争の作戦レベルに焦点を当てた、ユニークな非同期リアルタイムウォーゲームです。1300年頃の擬似黒海地域を舞台に、プレイヤーはテキストコマンドで軍隊を指揮し、行軍、補給線、通信遅延の現実をシミュレートします。非対称情報とリアルタイム遅延が強調され、司令官は限られた情報で決断を迫られます。戦略的失敗は、軍隊の強さではなく、コミュニケーション不足と情報遅延から生じることがよくあります。これにより、高いプレイヤー間の相互作用とロールプレイングが生まれ、単純な計画も後方支援の問題で頓挫することがあり、司令官の調整力と状況判断力が試されます。