OCamlでGame Boyエミュレータを作る旅
2025-07-04

この記事は、ブラウザ上で動作するOCaml製のGame Boyエミュレータ「CAMLBOY」の開発過程を記録しています。アーキテクチャ、関数子とGADTsを用いたインターフェース設計によるテスト容易性と再利用性の向上、命令セットの実装、パフォーマンス最適化、JavaScriptへのコンパイルについて詳細に説明されています。テストROMを用いた統合テストと探索的プログラミングの経験も共有され、OCamlエコシステムと言語機能の強みと弱みについても考察されています。
開発