百万チェス盤:単一プロセスサーバーによる数百万の同時チェスゲーム処理
2025-07-16

著者は、1000×1000のチェス盤のグリッドが単一のグローバルゲームを形成するオンラインマルチプレイヤーチェスゲーム「百万チェス盤」を構築しました。各移動は、ターンがなく、盤間移動が許可されているため、瞬時に全体の盤面に影響を与えます。単一のGoプロセスで動作するこのゲームは、10日間で15万人以上のプレイヤーを引き付け、1500万以上の移動と数億件のクエリを処理しました。この記事では、ゲームのシステム設計、データ配信、プロトコル最適化、楽観的ロック、ロールバックメカニズムについて詳しく説明しています。著者は、パフォーマンスの最適化、アーキテクチャの選択、ゲームの規模とプレイヤーエクスペリエンスのバランスなど、学んだ教訓を共有しています。投稿は、感動的な規模の欠如など、設計上の欠陥に関する考察と、将来のゲーム開発計画で締めくくられています。
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