ゲーム業界は不況に強いのか?80ドルのゲーム価格論争と市場の変化
2025-08-15

ゲーム業界は潜在的な不況に直面しています。米国の消費者は経済的な懸念からゲームへの支出を削減しており、ゲームは不況に強いという長年の通念に挑戦しています。無料ゲームとサブスクリプションサービスの台頭により、消費者は厳しい時期にプレミアムタイトルを購入する必要を感じなくなっています。無料ゲーム市場は巨大ですが、収益は少数の主要タイトルに集中しており、小規模な開発者を圧迫しています。AAAゲームの開発コストの高騰により、一部の出版社は80ドルの価格設定に踏み切りましたが、この動きはゲーマーから強い反発を招き、マイクロソフトでさえ方針転換を余儀なくされました。業界は複雑な価格設定の状況を乗り越え、革新と高い開発コストのリスク、そして変化する消費者動向のバランスを取らなければなりません。
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