ビジュアルプログラミングの未来:ノードとワイヤーを超えて
2025-09-14
この記事は、ビジュアルプログラミングの限界を探り、「形式は機能に従う」という原則を無視し、長年ノードとワイヤーのパラダイムに囚われてきたと主張しています。CellPondを例に、その成功はまず基盤となる機能(わずか4つの操作)を定義することにあると強調し、そこから形式が自然に現れると述べています。「機能」の3つの意味(本質的な性質、合理性、代数)をさらに詳しく説明し、ビジュアルプログラミングは、テキストベースのプログラミングを単に模倣するのではなく、人間の視覚皮質のパターン認識能力を活用して問題をモデル化する必要があると主張しています。この記事では、問題をエンティティと関係としてモデル化し、視覚要素(色、グループ化、動き)を使用して状態変化を表すことで、既存のビジュアルプログラミングの限界を突破し、より強力なプログラミングツールを作成することを提案しています。
開発