ゲーム開発まとめ:ピクセルアートからエンジンフレームワークまで
2025-01-31
Hacker Newsで最近、ゲーム開発に関連する多くのリソースが紹介されました。ピクセルアートのアップスケーラーやSDL 3の正式リリースから、Call of Dutyのアンチチートのリバースエンジニアリングまで、開発者たちはツール、テクニック、インサイトを共有しました。投稿では、キュレーションされたゲーム開発ブログのリスト、Godotエンジンのデバッグアドオン、そしてオープンソースのゲームエンジンフレームワークTramway SDKなどが取り上げられました。「居心地の良い」ゲームの定義やLDtkなどのレベルエディタといったゲームデザインの哲学に関する議論もありました。これらのリソースは、コードやアートからツールや理論まで、ゲーム開発のあらゆる側面を網羅しており、ゲーム開発者にとって貴重な情報源となっています。
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リソース集約