Flashゲーム:創造性の黄金時代、そして終焉

2025-03-02
Flashゲーム:創造性の黄金時代、そして終焉

2020年12月のFlashの終了は、ゲーム史上で最も創造的な時代の1つが終わったことを意味します。数百万ものFlashゲームが何十億回もプレイされ、混沌とした創造性の時代を表していました。Newgroundsなどのサイトでは、誰でもすぐにゲームを公開することができ、ジャンルやスタイルを超えた実験が促進されました。Flashのデザイナー中心のワークフローにより、プログラマーではない人でもゲームを作成することができ、クロスプラットフォームの互換性により幅広いリーチが保証されました。しかし、iPhoneの台頭とFlashのセキュリティ上の問題により、最終的には衰退しました。それにもかかわらず、Flashのインディーゲーム開発や業界全体への影響は否定できません。多くの開発者が成功をFlashのおかげだと考えています。

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