Atkinsonディザリングの改良:任意のパレットと線形化

2025-03-13
Atkinsonディザリングの改良:任意のパレットと線形化

この記事では、任意のカラーパレットと正しい線形化をサポートする、改良されたAtkinsonディザリングアルゴリズムについて説明します。白黒パレットのみに限定されていた以前のアルゴリズムとは異なり、このアルゴリズムはカラー画像を直接処理し、ピクセルとパレット内の各色のユークリッド距離を計算して、最も近い色を選択します。さらに、sRGB色空間の非線形性によって引き起こされる過剰な明るさを解決するために線形化が組み込まれており、異なる色の明るさに対する人間の知覚も考慮されています。この記事では、実装やオンラインツールなど、関連リソースへのリンクも提供しています。