Unreal Tournamentのスナイパーライフル:物理とゲームプレイのバランス

2025-03-22
Unreal Tournamentのスナイパーライフル:物理とゲームプレイのバランス

この記事では、古典的なゲームUnreal Tournamentにおけるスナイパーライフルの物理モデルについて深く掘り下げています。ゲームは「ヒットスキャン」メカニズムを使用しており、弾丸の飛行時間や落下などの現実世界の要素を無視していますが、この簡素化されたモデルは、多くの場合、スムーズなゲームプレイ体験を提供します。しかし、象徴的なマップ「Facing Worlds」では、この簡略化による非現実性がより顕著になります。この記事では、さまざまなゲームにおける発射体の物理モデルへのアプローチを比較し、ゲームデザインにおける現実性とゲームプレイのトレードオフを説明し、最終的に「すべてのモデルは間違っているが、いくつかのモデルは有用である」という哲学で結論づけています。

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