ClojureScript不要のリアルタイム協調型Webアプリ:ClojureとDatastarの力

2025-04-11

この記事は、Clojureと軽量フレームワークDatastarを使用して構築されたリアルタイムマルチプレイヤーWebゲームを紹介します。驚くべきことに、ClojureScriptもユーザーが書いたJavaScriptコードも一切使用していません!200ミリ秒ごとにページのメイン要素全体をクライアントにストリーミングし、Datastarの高効率なDOM差分アルゴリズムを活用することで、スムーズなリアルタイム協調体験を実現しています。著者は、SSE(サーバー送信イベント)とBrotli圧縮を巧みに使用して、帯域幅の問題に対処し、WebSocketによる複雑さとパフォーマンスのボトルネックを回避しています。このプロジェクトは、高性能なリアルタイム協調型Webアプリ構築におけるClojureの可能性を示しており、開発者にとってシンプルで効率的な代替手段を提供しています。