EUのゲーム内仮想通貨に関するガイドライン:ダビデとゴリアテの戦い?
2025-04-11

EUは最近、ゲーム内仮想通貨に関するガイドラインを発表し、free-to-playゲームにおける問題のあるマネタイゼーション手法の規制を目指しました。しかし、これらのガイドラインは法的拘束力がないため、その有効性は不確実です。この記事では、ガイドラインの核心となる原則を分析し、特に小規模スタジオを含むゲーム開発者への影響を探ります。開発者はジレンマに直面します。コンプライアンスは収益の大幅な減少やヨーロッパ市場からの撤退を招く可能性があり、一方、ガイドラインを無視すると法的リスクを負う可能性があります。著者は、仮想世界の固有の柔軟性により、開発者が創造的にガイドラインを回避できる可能性が高く、その実際的な影響は最小限になるだろうと主張しています。