論理を使ってBlue Princeの命題的サロンパズルを解く

2025-04-21
論理を使ってBlue Princeの命題的サロンパズルを解く

この記事では、命題論理を用いてゲーム「Blue Prince」の論理パズルを自動的に解く方法を詳しく説明します。このパズルは、3つの箱(青、白、黒)があり、それぞれが主張を行い、少なくとも1つの箱が完全に真であり、少なくとも1つの箱が完全に偽であり、賞品は正確に1つの箱の中にあるというルールがあります。著者は、この問題を命題論理でモデル化し、総当たりアプローチを使用してすべての充足可能な割り当てを見つけ、賞品の場所を決定します。この記事には、JavaScriptによる実装とコードの最適化に関する議論が含まれています。

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