Category: 개발

추상화의 힘: Linux와 FFmpeg를 사용한 확장 가능한 미디어 프레임워크 구축 방법

2025-03-09
추상화의 힘: Linux와 FFmpeg를 사용한 확장 가능한 미디어 프레임워크 구축 방법

이 글에서는 Linux와 FFmpeg가 추상화와 인터페이스를 통해 코드 확장성을 어떻게 달성하는지 살펴봅니다. Linux의 "모든 것은 파일이다"라는 철학은 `file_operations` 구조체를 사용하여 파일 작업의 공통 인터페이스를 정의함으로써 다양한 리소스(네트워크 소켓, 특수 파일, USB 장치)에 통일적으로 액세스할 수 있게 합니다. FFmpeg도 비슷한 전략을 사용하여 `AVCodec`과 같은 추상적인 개념을 통해 새로운 코덱과 형식을 쉽게 추가할 수 있습니다. DAV1d 통합은 이러한 설계의 장점을 보여줍니다. 이 글에서는 Ruby, Go, C 코드 예시를 사용하여 다양한 프로그래밍 언어에서 추상 인터페이스를 구현하는 방법을 보여주고, 궁극적으로 우수한 소프트웨어 설계가 코드의 유지 관리성과 확장성을 향상시키는 데 중요한 역할을 한다는 점을 강조합니다.

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Apple XNU 커널 Exclave 아키텍처 심층 분석

2025-03-09
Apple XNU 커널 Exclave 아키텍처 심층 분석

이 글에서는 Apple XNU 커널 내의 보안 엔클레이브 아키텍처를 자세히 살펴봅니다. Exclave는 2단계 커널 테이블 구조를 사용하여 리소스를 관리하며, 각각 여러 리소스(서비스, 버퍼)를 포함하는 도메인(예: com.apple.kernel)을 포함합니다. 특수한 리소스 유형인 Conclave는 서비스 간 공유 액세스를 가능하게 하며, Conclave Manager에 의해 제어됩니다. 새로운 _exclaves_ctl_trap() 시스템 호출은 Conclave 시작, 서비스 검색 및 다운콜(보안 월드 코드 실행) 등 다양한 Exclave 작업을 관리합니다. 업콜을 통해 보안 월드 코드는 특정 XNU 커널 함수를 호출할 수 있습니다. 이 글에서는 3단계 Exclave 부팅 프로세스와 SPTM 메모리 타이핑 시스템이 Exclave의 메모리 액세스를 제어하는 방법을 자세히 설명합니다.

AI 기반 개발: 대규모 복잡한 프로젝트에 대한 두려움은 이제 그만

2025-03-09

베테랑 프로그래머는 지난 1년 동안 큰 변화를 경험했습니다. 대규모 또는 복잡한 프로젝트, 혹은 생소한 기술이나 프로그래밍 언어에 더 이상 겁먹지 않습니다. 이는 AI 기술의 발전 덕분입니다. 저자는 복잡성 때문에 과거에 포기했던 두 프로젝트를 예로 들며, 현재 AI 지원 프로그래밍을 통한 효율성 향상을 비교합니다. 이전에 6주 걸리던 프로젝트를 1시간 만에 완료했으며, 프로그래머에게 황금기라고 부르며 미래에 대한 기대감을 표현합니다.

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관용적인 Go: 스타일 가이드 보충

2025-03-09

이 문서는 공식 Go 스타일 가이드를 보충하는 것으로, 일관된 철자 (예: `marshaling`이 아닌 `marshalling`), 문장 사이의 공백, 오류 명명 규칙, 브랜드 이름의 대소문자 사용, 주석 스타일, 패키지 명명 및 메서드 수신기 이름 등의 세부 사항을 다룹니다. 저자는 개발자가 보다 관용적인 Go 코드를 작성하고 가독성과 유지 관리성을 향상시킬 수 있도록 명확한 '해야 할 일'과 '하지 말아야 할 일'의 예를 제공합니다.

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C++/WinRT의 미묘한 invoke 문제와 해결책

2025-03-09
C++/WinRT의 미묘한 invoke 문제와 해결책

C++/WinRT의 pull request를 통해 `winrt::impl::promise_base::set_completed`에서 `invoke` 호출의 모호성이 수정되었습니다. 이는 인수 종속 조회(ADL)로 인해 발생했습니다. C++20 코루틴으로 업그레이드하면서 ADL 검색 범위가 확장되어 의도한 `winrt::impl::invoke` 대신 `std::invoke`가 잘못 감지되었습니다. 이 기사에서는 ADL 메커니즘을 자세히 설명하고 이전 버전의 C++/WinRT에 대한 패치를 제공합니다. `winrt::Windows::Foundation` 네임스페이스에 더 적합하게 일치하는 `invoke` 함수를 선언하여 컴파일러를 올바른 함수로 유도합니다. 이 패치에는 C++/WinRT 업그레이드 후 자동으로 무효화되는 정적 어설션도 포함되어 있습니다.

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핀테크 스타트업, 데이터 인프라 비용 70% 절감

2025-03-09

핀테크 스타트업은 다양한 데이터 소스와 높은 인프라 비용이라는 과제에 직면했습니다. Hevo와 BigQuery에 의존하는 초기 플랫폼은 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다. 이를 극복하기 위해, 그들은 원시 데이터를 저장하기 위해 비용 효율적인 S3 스토리지를 활용한 새로운 ELT 기반 데이터 플랫폼을 구축했습니다. 데이터 처리 및 변환에는 Airflow, Debezium, Kafka, dbt를 사용하고, 쿼리에는 Trino, 시각화에는 Metabase를 사용했습니다. 결과적으로 인프라 비용을 70% 절감했습니다. 이 사례 연구는 효율적인 데이터 플랫폼 설계 및 기술 선택을 통해 비용을 대폭 절감하고 효율성을 높일 수 있음을 보여줍니다.

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Graphite: 오픈소스 기반 2D 크리에이티브 허브

2025-03-09
Graphite: 오픈소스 기반 2D 크리에이티브 허브

Graphite는 현재 알파 단계에 있는 무료 오픈소스 벡터 및 래스터 그래픽 엔진입니다. 레이어 기반 합성과 노드 기반 생성 디자인을 결합한 완전히 비파괴적인 워크플로우를 제공합니다. 단순한 벡터 에디터를 넘어선 Graphite는 게임 엔진과 유사한 아키텍처를 통해 사진 편집, 모션 그래픽, 디지털 페인팅, 데스크톱 퍼블리싱, VFX 합성 등 포괄적인 도구 상자를 제공합니다. 그래픽 프로그래머와 Rust 개발자의 기여를 환영하며, 기부를 통해 지속적인 개발을 지원합니다. Graphite는 모든 수준의 크리에이터를 지원하는 업계 표준 아트 및 디자인 도구가 되는 것을 목표로 합니다.

uutils: Rust로 GNU Coreutils를 5년간 재작성

2025-03-09

FOSDEM 2025에서 Sylvestre Ledru는 GNU Coreutils의 Rust 기반 대체물인 uutils의 상당한 진전을 발표했습니다. COVID-19 봉쇄 기간에 시작된 이 프로젝트는 거의 5년 만에 100개 이상의 필수 Unix/Linux 유틸리티를 재작성했으며, 530명 이상의 기여자와 18,000개 이상의 GitHub 스타를 보유하고 있습니다. 더 안전하고 고성능인 대체물을 목표로 하는 uutils는 GNU coreutils 테스트 스위트의 약 500개 테스트를 통과했으며, Debian 기반 Apertis, Spectacles 스마트 안경, Microsoft Visual Studio Code 등의 프로젝트에서 사용되고 있습니다. Ledru의 다음 목표는 C 언어 유지 관리의 어려움을 해결하고 새로운 개발자에게 현대적인 경험을 제공하기 위해 다른 중요한 Debian/Ubuntu 패키지로 Rust 재작성을 확장하는 것입니다.

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TeX Live 2025 ISO 출시!

2025-03-09

TeX Live 2025 ISO가 마침내 출시되었습니다! 직접 다운로드(미러 동기화에는 시간이 걸리므로 일부 미러에는 아직 반영되지 않았을 수 있습니다) 또는 토렌트를 통해 얻을 수 있습니다. 저자는 7년 연속으로 TeX Live ISO 토렌트 시드를 제공하고 있으며, TeX와 LaTeX를 사용하여 “아름다운 문서를 편집”하는 것으로 얻은 거의 20년에 가까운 생산성과 기쁨에 대한 감사를 표하고 있습니다.

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Infisical 채용: 시크릿 관리 혁신을 위한 풀스택 엔지니어

2025-03-09
Infisical 채용: 시크릿 관리 혁신을 위한 풀스택 엔지니어

오픈소스 시크릿 관리 플랫폼 1위인 Infisical에서 풀스택 엔지니어를 채용합니다. 제품 핵심 기능 구축 및 최적화, 유지보수, 뛰어난 사용자 경험 제공, AI 기반 시크릿 관리 탐색 등의 업무를 담당하게 됩니다. 인프라 관리, Docker/Kubernetes, 클라우드 네이티브 아키텍처(AWS 선호), TypeScript/Go 등 뛰어난 풀스택 기술을 보유한 지원자를 선호합니다. 빠르게 성장하는 팀에서 18개월 안에 수천 명의 사용자에게 영향을 미치고, 플랫폼의 특정 부분을 담당할 기회를 얻게 됩니다.

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PurrCrypt: 고양이와 강아지 소리로 비밀을 암호화하세요!

2025-03-09
PurrCrypt: 고양이와 강아지 소리로 비밀을 암호화하세요!

PurrCrypt는 타원 곡선 암호화를 사용하여 비밀 메시지를 귀여운 고양이 또는 강아지 소리로 변환하는 암호화 도구입니다. 명령줄을 통해 쉽게 설치하고 사용할 수 있으며, "고양이"와 "강아지" 두 가지 방언 모드를 제공합니다. 암호화된 메시지는 의미 없는 동물 소리처럼 보이지만, 실제로는 암호화된 안전한 데이터가 포함되어 있으며, 올바른 키를 가진 사람만 해독할 수 있습니다. 비트코인과 같은 알고리즘과 스테가노그래피 기술을 활용하여 암호화된 데이터를 전송하고 있다는 사실을 숨기므로 놀랍도록 안전하고 재미있습니다.

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Mako: 초고속, 제로 설정의 차세대 프런트엔드 번들러

2025-03-09

Mako는 Rust 기반의 프런트엔드 번들러로, 제로 설정, 초고속, 프로덕션 환경에서의 안정성을 자랑합니다. TypeScript, Less, CSS, React 등을 로더나 플러그인 없이 번들링할 수 있습니다. 알리바바 그룹에서 광범위하게 사용되고 있으며, 수천 개의 프로젝트와 npm 패키지에서 테스트를 거쳐 높은 호환성을 보장합니다. 핫 모듈 교체(HMR)와 React Fast Refresh를 지원하며, 코드 분할 및 모듈 연결 기능을 통해 개발 효율과 애플리케이션 성능을 크게 향상시킵니다.

제약 조건 활용을 통한 성능 향상: C++에서 짝수 계산 최적화

2025-03-09

본 문서는 C++에서 uint8_t 배열 내의 짝수 개수를 세는 성능을 최적화하는 방법을 다룹니다. `std::count_if`와 사용자 정의 계산 함수 두 가지 방법을 비교하여 짝수 값의 개수가 0에서 255 사이라는 제약 조건을 활용하는 사용자 정의 함수가 성능을 크게 향상시켜 테스트에서 최대 9.5배의 속도 향상을 달성할 수 있음을 보여줍니다. 본 문서에서는 두 가지 방법으로 생성된 어셈블리 코드를 분석하여 성능 차이를 설명하고 특정 GCC 버전에서의 벡터화 문제도 언급합니다.

arXivLabs: 커뮤니티와 협력하여 새로운 arXiv 기능 개발

2025-03-09
arXivLabs: 커뮤니티와 협력하여 새로운 arXiv 기능 개발

arXivLabs는 참여자들이 arXiv의 새로운 기능을 웹사이트에서 직접 개발하고 공유할 수 있는 프레임워크입니다. 참여자들은 개방성, 커뮤니티, 우수성, 사용자 데이터 개인 정보 보호라는 arXiv의 가치를 공유합니다. arXiv 커뮤니티를 개선할 아이디어가 있으신가요? arXivLabs에 대해 자세히 알아보세요.

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Gleam 1.9.0 출시: 디버깅, 종속성 관리 및 성능 개선

2025-03-09
Gleam 1.9.0 출시: 디버깅, 종속성 관리 및 성능 개선

형식 안전하고 확장 가능한 언어인 Gleam의 1.9.0 버전이 중요한 개선 사항과 함께 출시되었습니다. 주요 업데이트에는 향상된 디버깅을 위한 새로운 `echo` 키워드, Git 저장소 종속성 지원, JavaScript에서의 비트 배열 및 목록 패턴 매칭 성능 향상, 형식 정의로 이동 및 JSON 인코더 코드 생성과 같은 확장된 언어 서버 기능이 포함됩니다. 기타 개선 사항으로는 향상된 HexDocs 검색 통합, 사용자 지정 CA 인증서 지원, 간소화된 파이프라인 구문 변환 등이 있습니다. 이번 출시는 활기찬 Gleam 커뮤니티와 많은 참여자들의 증거입니다.

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Go의 에러 처리: 장점과 단점

2025-03-09

Go의 에러 처리는 어디에나 있는 `if err != nil` 검사로 특징지어지며 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다. 비판하는 사람들은 장황하고 번거롭다고 생각하지만, 지지하는 사람들은 Go 철학의 근간이며, 에러를 일급 시민으로 다루는 것이라고 주장합니다. 이 글에서는 장단점을 자세히 살펴보고, Go의 접근 방식을 JavaScript와 같은 언어의 예외 처리와 비교합니다. `fmt.Errorf`를 사용한 실행 가능한 에러 체인 생성이나 `github.com/pkg/errors`와 같은 라이브러리를 활용하여 명확성과 스택 추적을 개선하는 등의 모범 사례가 강조됩니다. 완벽하지는 않지만, Go의 명시적인 에러 처리는 개발자에게 프로그램 흐름에 대한 완전한 제어권을 부여하며, 단순성과 예방적인 장애 계획을 중시합니다.

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테스트 주도 블로그 작성: AI를 활용하여 글쓰기 워크플로 개선하기

2025-03-09
테스트 주도 블로그 작성: AI를 활용하여 글쓰기 워크플로 개선하기

이 글에서는 GPT 모델을 활용하여 블로그 게시글 작성을 지원하는 도구인 'unit-text'를 소개합니다. 저자는 반복적인 글쓰기, 목표 지향적 접근 방식을 강조하고, 소프트웨어 개발의 테스트 주도 개발(TDD)과의 유사점을 언급하며 '테스트 주도 블로그 작성'이라는 개념을 제시합니다. unit-text는 프롬프트와 GPT 피드백을 사용하여 글의 일관성, 논리적 오류, 목표 달성 여부 등을 확인하여 글쓰기 효율성과 질을 높입니다. 현재 프로토타입 CLI 도구이며, 향후 계획에는 대화형 아이디어 생성, 자율적 조사, API 통합 등이 포함됩니다.

Spark 1.2 출시: GPU 텍스처 압축의 획기적인 도약

2025-03-09

Spark 1.2가 마침내 출시되었습니다! 이 실시간 GPU 텍스처 압축 솔루션은 주요한 최적화, 새로운 압축 형식 및 확장된 플랫폼 지원을 자랑합니다. 이번 릴리스는 RDNA, 콘솔 및 Mali GPU에서 벡터화 성능 향상에 중점을 두고 있으며, 개선된 EAC 코덱, 새로운 BC3-YCoCg 및 HDR 코덱, 그리고 ETC2 코덱 등 예상치 못한 많은 기능이 포함되어 있습니다. 개발팀은 라이선스 계약을 맺지 않은 잠재 고객의 기능 요청을 추구하는 대신 장기적인 목표에 더 집중할 계획입니다. Spark 1.2는 Android TV와 콘솔도 지원하며, 개선된 ASTC 6x6 및 스트리밍 코덱과 사이드밴드 데이터 코덱을 제공하여 압축 품질과 성능을 크게 향상시킵니다.

C++ 메모리 관리: RAII 심층 분석

2025-03-09
C++ 메모리 관리: RAII 심층 분석

이 글은 C++ 메모리 관리에 대한 연재의 두 번째 부분입니다. 이 게시물은 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)에 초점을 맞춰 메모리 처리를 간소화하고 안전하게 하는 강력한 기술에 대해 설명합니다. 저자는 C의 수동 메모리 할당과 C++의 더욱 정교한 접근 방식을 비교하며 클래스, 객체, 생성자, 소멸자, 컨테이너를 다룹니다. RAII는 리소스 정리를 자동으로 관리하여 오류를 줄입니다. 또한 이동 의미론을 다루고 스마트 포인터에 대한 다음 글을 예고합니다.

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컴파일러 최적화: Lemire의 거의 나눗셈 없는 난수 생성 개선

2025-03-09

저자는 범위 내의 난수를 생성하는 거의 나눗셈이 없는 알고리즘(Lemire 알고리즘)을 개선했습니다. 이전 버전에서는 빠른 경로를 인라인화하여 코드 팽창을 줄였지만, 컴파일러 최적화는 제한적이었습니다. 저자는 상한이 컴파일 시 상수인 경우, 기각 임계값을 컴파일 시에 계산할 수 있으며, 나눗셈 회피는 불필요하다는 것을 발견했습니다. 새로운 구현에서는 난수 생성기 호출이 한 번만 이루어지며, 상한이 2의 거듭제곱인 경우 컴파일러가 루프를 자동으로 제거합니다. 이는 작년 버전보다 효율적이며, 저자는 Rust에서 유사한 컴파일 시 최적화 기술에 대해 논의하고 있습니다.

Testeranto: AI 기반 ATDD 프레임워크, 테스트 자동 수정

2025-03-09
Testeranto: AI 기반 ATDD 프레임워크, 테스트 자동 수정

Testeranto는 현재 개발 중인 TypeScript 프로젝트를 위한 AI 우선 수용 테스트 주도 개발(ATDD) 프레임워크입니다. Gherkin과 유사한 강력한 형식의 구문을 사용하여 테스트를 지정하고 Aider.ai와 통합하여 실패한 테스트를 자동으로 수정합니다. 코드를 직접 테스트하는 대신 Testeranto는 TS 형식 서명을 기반으로 하는 의미적 인터페이스로 코드를 래핑해야 합니다. 프런트엔드, 백엔드 또는 둘 다에서 실행할 수 있으며 esbuild로 번들링할 수 있는 모든 것을 테스트할 수 있습니다.

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Uber의 H3: 지리 공간 인덱싱을 위한 육각형 그리드 시스템

2025-03-09

Uber에서 개발한 H3는 지리 공간 데이터를 육각형 그리드에 인덱싱하는 이산적인 전역 그리드 시스템입니다. 각 육각형 셀은 고유한 ID를 가지며, 서로 다른 데이터 세트 간의 빠른 결합과 다양한 정밀도 수준에서의 집계를 가능하게 합니다. H3는 최근접 이웃 검색, 최단 경로 계산, 기울기 평활화 등 그리드 기반의 다양한 알고리즘과 최적화를 가능하게 하여 지리 공간 데이터 분석을 위한 강력한 도구가 됩니다.

LFortran, PRIMA 컴파일 성공: 베타 버전을 향한 중요한 이정표

2025-03-09

LFortran 컴파일러 팀은 GFortran 출력과 비트 단위로 일치하는 8번째 프로덕션급 타사 코드인 libprima/PRIMA를 성공적으로 컴파일하고 실행했다고 발표했습니다. 이 중요한 이정표는 LFortran이 10개의 이러한 코드를 컴파일한다는 목표에 한 걸음 더 가까이 다가가게 하며, 베타 품질의 컴파일러를 달성하기 위한 중요한 단계입니다. 비선형 최적화를 위한 Fortran 패키지인 PRIMA의 컴파일은 프로시저 변수, 비단위 스트라이드 배열, 정밀도 손실 등 몇 가지 과제를 야기했지만, 이러한 과제들은 모두 극복되었습니다. 향후 노력은 fpm 및 LAPACK을 포함한 추가 타사 코드 컴파일을 중심으로 진행되어 LFortran의 베타 준비를 강화할 것입니다.

개발

훌륭한 엔지니어가 되는 법: 연봉 이상의 가치

2025-03-09

이 글은 진정으로 훌륭한 소프트웨어 엔지니어가 되는 요소를 탐구합니다. 단순한 연봉 이상으로 열정과 야망이 필수적이라고 주장합니다. 저자는 컴퓨터 기본 원리에 대한 깊은 이해, 지속적인 학습, 비판적 사고, 그리고 지식의 실용적인 적용을 강조합니다. 컴파일러나 에뮬레이터 제작과 같은 구체적인 프로젝트가 제안되며, 기본 원리부터 구축하는 것이 중요함을 강조합니다. 또한 자기 비판과 탁월성 추구가 성장의 핵심임을 지적합니다.

개발

Goravel: Laravel에서 영감을 받은 Go 웹 프레임워크

2025-03-09
Goravel: Laravel에서 영감을 받은 Go 웹 프레임워크

Goravel은 Go 개발자가 빠르게 애플리케이션을 구축할 수 있도록 설계된 완벽한 기능과 확장성을 갖춘 Go 웹 애플리케이션 프레임워크입니다. 설계 철학은 Laravel을 반영하여 PHP 개발자의 학습 곡선을 완화합니다. 이 프로젝트는 오픈 소스이며 별표, 풀 요청 및 문제를 환영합니다! Goravel은 HTTP 인증 및 권한 부여, ORM, 마이그레이션, 로깅, 캐싱, gRPC, Artisan 콘솔, 작업 예약, 큐, 파일 저장소, 이메일, 유효성 검사, 모의, 해시 암호화, Carbon 패키지 통합, 개발 및 테스트 도구, 지역화 및 세션 등 풍부한 기능을 갖추고 있습니다. 설명서와 예제 프로젝트를 이용할 수 있으며, 설명서 및 개발에 대한 기여를 환영합니다.

개발

Go vs. Rust: 2025년 백엔드 패권 경쟁

2025-03-09
Go vs. Rust: 2025년 백엔드 패권 경쟁

게와 다람쥐가 서버룸에 들어왔습니다. 게는 제로 코스트 추상화를 자랑하고, 다람쥐는 고루틴을 선보입니다. 2025년 백엔드 전투에 오신 것을 환영합니다! 이 글에서는 고성능 프로덕션 환경에서 Go와 Rust를 비교하고, 새로운 프로젝트에는 TypeScript가 좋은 선택이라는 점을 인정하면서도, 궁극적인 속도가 중요한 경우 Go와 Rust가 우위에 있다는 점을 강조합니다. 실제 JSON 처리 HTTP 서버 시나리오를 비교에 사용하지만, 구체적인 성능 벤치마크는 자세히 설명하지 않고 성능 지표에 내재된 복잡성을 강조합니다.

Yhangry: YC 지원을 받는 개인 요리사 마켓플레이스에서 풀스택 엔지니어 채용

2025-03-09
Yhangry: YC 지원을 받는 개인 요리사 마켓플레이스에서 풀스택 엔지니어 채용

Yhangry는 개인 요리사를 위한 Airbnb와 같은 서비스로, 이벤트를 위한 요리사를 찾을 수 있는 플랫폼입니다. 2년 동안 8배 성장하고 400만 달러의 시드 펀딩을 유치했으며 수익성을 달성했습니다. 경험이 풍부한 풀스택 엔지니어를 채용 중입니다. 런던 사무실에서 국제 확장 및 핵심 기능 개발에 참여하게 됩니다. 높은 연봉을 제공합니다.

프로그래밍 재발견: 코모도어 64에서 PETSCII 이미지 렌더링하기

2025-03-09
프로그래밍 재발견: 코모도어 64에서 PETSCII 이미지 렌더링하기

IT 업계에서 23년간 일한 베테랑 CTO가 예상치 못한 실직을 계기로 레트로 컴퓨팅 프로그래밍에 도전하기로 결정했습니다. 목표는 코모도어 64에서 PETSCII 이미지를 렌더링하는 것. 온라인 에디터를 사용한 이미지 생성부터 Perl 스크립트를 통한 데이터 변환, C64 BASIC과 VICE 에뮬레이터를 사용한 코모도어 64에서의 이미지 표시까지 전 과정을 자세히 기록했습니다. 이 이야기는 새로운 기술을 배우는 열정과 레트로 컴퓨팅에 대한 애정을 보여주며, 레트로 컴퓨팅 프로그래밍에 관심 있는 사람들에게 귀중한 경험이 될 것입니다.

개발

Next.js 사전 렌더링: 실제로 얼마나 많은 트래픽을 처리할 수 있을까요?

2025-03-09
Next.js 사전 렌더링: 실제로 얼마나 많은 트래픽을 처리할 수 있을까요?

저자는 Next.js 사전 렌더링 사이트의 트래픽 처리 용량을 테스트했고, VPS 서버는 예상보다 훨씬 적은 약 200개의 동시 요청만 처리할 수 있다는 것을 발견했습니다. 이로 인해 전용 서버로 업그레이드했고, 그 결과 성능이 크게 향상되어 초당 수천 개의 요청을 처리할 수 있게 되었습니다. 반면 서버 사이드 렌더링(SSR)은 사전 렌더링보다 훨씬 성능이 낮았고, 트래픽이 많을 때 문제가 발생했습니다. 이 글에서는 Cloudflare 및 Vercel과 같은 다른 솔루션의 장단점도 논의하고 있으며, 최종적으로 확장성을 위해 전용 서버를 선택했습니다. 앞으로 더 많은 최적화를 위한 테스트를 진행할 예정입니다.

탑다운 방식을 버려라: 바텀업 코드 감사가 더 효율적인 이유

2025-03-09

보안 컨설턴트는 종종 코드 한 줄도 작성하지 않고도 짧은 시간 안에 코드베이스 전문가가 되어야 합니다. 이 글에서는 비효율적인 탑다운 방식의 코드 감사를 비판합니다. 마치 마라톤 전체를 하늘에서 내려다보려는 것과 같아 낙담하고 압도당하게 됩니다. 저자는 바텀업 방식을 제안합니다. 코드의 세부 사항을 깊이 이해하고 범위를 점진적으로 확장함으로써 일부 개발자보다 더 깊이 있는 이해를 얻고 더 많은 버그를 찾을 수 있습니다. 이 방법은 더 효율적일 뿐만 아니라 더 즐겁습니다.

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