Gerando Labirintos em Haskell com Grafos Indutivos

2025-04-28

Este artigo detalha como o autor gera labirintos usando a linguagem de programação Haskell e grafos indutivos. O autor primeiro apresenta o algoritmo de geração de labirintos, uma busca em profundidade (DFS) aleatorizada, e depois explica como representar e percorrer grafos usando grafos indutivos em Haskell. O artigo explica completamente o conceito e o uso de grafos indutivos, fornecendo exemplos de código usando a biblioteca fgl para implementar DFS aleatorizada. Finalmente, o autor mostra como desenhar o labirinto gerado e sugere melhorias e extensões adicionais, como o uso de algoritmos ou formas de grafos diferentes para gerar labirintos.

Desenvolvimento Geração de Labirintos