Shader Minifier: A Arma Secreta Por Trás de Animações de Demoscena Pequenas e Impressionantes

2025-05-13
Shader Minifier: A Arma Secreta Por Trás de Animações de Demoscena Pequenas e Impressionantes

O Shader Minifier é uma ferramenta que minifica código GLSL, permitindo que artistas de demoscena criem animações de computador complexas em tamanhos de arquivo incrivelmente pequenos. Esta postagem de blog detalha sua evolução, desde a remoção simples de espaços e comentários até otimizações avançadas como análise estática e inlining de funções. O autor relata como o Shader Minifier reduziu um shader de 47 KB para 5,2 KB após a compressão, melhorando drasticamente a eficiência do desenvolvimento. O princípio central envolve a utilização de algoritmos de compressão reutilizando nomes de variáveis e otimizando funções para reduzir o tamanho do código e aumentar as taxas de compressão. Embora já tenha sido bem-sucedido, o autor explora melhorias adicionais para enfrentar os desafios de animações ainda maiores de 64 KB.

Desenvolvimento compressão de código