Criando um emulador de Game Boy em OCaml: Uma jornada de desenvolvimento
2025-07-04

Este artigo narra o desenvolvimento do CAMLBOY, um emulador de Game Boy escrito em OCaml e que roda no navegador. O autor detalha a arquitetura, o design da interface usando functores e GADTs para testes e reutilização, a implementação do conjunto de instruções, a otimização de desempenho e a compilação para JavaScript. O processo envolveu o uso extensivo de ROMs de teste para testes de integração e programação exploratória. O autor também compartilha insights e reflexões sobre o ecossistema OCaml e recursos da linguagem, destacando pontos fortes e fracos.
Desenvolvimento