Criando um Cartucho de Game Boy do Zero: Um Mergulho Profundo em Hardware e Software
Allison Parrish documentou sua jornada de vários anos para construir um cartucho de Game Boy do zero neste artigo abrangente. Ele detalha o funcionamento interno dos cartuchos de Game Boy, explicando conceitos como mapeamento de memória, controladores de banco de memória (MBCs), seleção de chip e barramento. O artigo mergulha profundamente nas especificidades de vários MBCs, particularmente o MBC5, e aborda desafios como o uso de memória flash em vez de ROM e a resolução de conflitos entre protocolos flash e MBC. Aspectos de hardware, como persistência de SRAM com bateria e conversão de tensão, também são explorados. Este guia técnico aprofundado é perfeito para quem se interessa por desenvolvimento de hardware e software para Game Boy.