Shader personalizado em Three.js simula adesivos de folha

2025-09-02
Shader personalizado em Three.js simula adesivos de folha

Esta postagem descreve a criação de um shader personalizado em Three.js que simula de forma realista adesivos de folha, com iridescência dependente do ângulo e flocos metálicos brilhantes. Ao aproximar a interferência de película fina e usar ruído processual, o shader renderiza um efeito holográfico premium em tempo real no navegador. O autor fornece uma explicação detalhada do código do shader de vértice e fragmento, juntamente com uma demonstração interativa mostrando os resultados.

Desenvolvimento Adesivo de folha