Lidando com Dados Heterogêneos em uma Linguagem de Scripting para Jogos Estática

2025-09-21

O autor encontrou desafios ao lidar com dados heterogêneos durante o desenvolvimento de uma linguagem de scripting para jogos estaticamente tipada. O artigo explora várias soluções usadas em diferentes linguagens de programação, incluindo nulo, tipos variantes, uniões não marcadas, tipos soma e subtipagem. O autor finalmente escolhe uma abordagem semelhante a registros variantes em Pascal, equilibrando sintaxe concisa com verificação de tipo em tempo de execução. Isso evita a complexidade da tipagem de fluxo, levando a uma linguagem mais compreensível e amigável ao usuário. É um design inteligente que equilibra a segurança de tipo estático com a facilidade de uso, fornecendo uma solução de linguagem de scripting mais conveniente para o desenvolvimento de jogos.

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