Sony propõe mudar o padrão do LLVM Clang para o modo C++20
2025-01-11
Engenheiros da Sony estão propondo uma mudança no modo C++ padrão do compilador LLVM Clang, passando do C++17 para o C++20. Isso coincide com os planos da Sony de em breve atualizar seu compilador PlayStation 5 para o C++20 como padrão. Embora alguns casos de teste C++20 estejam falhando no momento e o suporte do Clang ao C++20 ainda não esteja completo, a Sony pretende contribuir com um bot de compilação/teste para auxiliar no desenvolvimento a montante. Essa iniciativa visa acelerar a adoção do C++20 pelo Clang, levando a um ambiente de compilação mais eficiente para o desenvolvimento de jogos.
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