IA nos anos 80: Um jogo simples de adivinhação de animais que foi pioneiro no aprendizado de máquina

2025-01-12
IA nos anos 80: Um jogo simples de adivinhação de animais que foi pioneiro no aprendizado de máquina

Este artigo relata um jogo simples, "Adivinhe o Animal", escrito em BASIC na década de 1980. Usando uma árvore de decisão, o jogo faz perguntas de sim/não para adivinhar o animal. O mais importante é que ele aprende com os erros, adicionando novas perguntas e respostas ao seu banco de conhecimento e salvando/carregando o progresso. Isso mostra as explorações iniciais de algoritmos treináveis, anteriores ao hype da IA moderna. O autor recriou o algoritmo em C++, comparando as vantagens e desvantagens de ambas as implementações. O artigo destaca como mesmo ideias simples, como árvores de decisão e aprendizado próprio, anteciparam a IA moderna.