O pesadelo da dependência de pacote local do Xcode 16: por que estou usando dois editores

2025-01-23
O pesadelo da dependência de pacote local do Xcode 16: por que estou usando dois editores

O desenvolvedor Christian Tietze encontrou problemas significativos com o Xcode 16 enquanto trabalhava em um pacote Swift. A abordagem alterada do Xcode 16 para referenciar pacotes locais quebrou operações de arquivos, execução de testes e muito mais. Para superar isso, ele foi forçado a usar o Xcode (para compilar e executar o aplicativo) e o Emacs (para editar e testar o pacote). A postagem lamenta a atualização com bugs do Xcode 16, a política agressiva de atualização de software da Apple e recomenda que os desenvolvedores aprendam um editor de backup.

Desenvolvimento Pacote Swift