Implementação Orientada a Objetos de Máquina Enigma em Python
2025-01-25
Este post de blog descreve uma implementação orientada a objetos em Python da máquina de cifra Enigma. Baseado na descrição em 'The Code Book', o autor modela cada componente (rotores, placa de plugues, refletor, etc.) como uma classe, simulando o processo de criptografia/decriptografia. Esta implementação simplificada inclui três rotores, uma placa de plugues e um refletor, omitindo a configuração do anel. O autor destaca a facilidade de simular a máquina Enigma em código em comparação com a construção física de uma, sublinhando o poder da computação moderna.
Desenvolvimento
Máquina Enigma