Phaser v4 Beta 5: Renderização de Milhões de Sprites com Aceleração de GPU
2025-01-31

O lançamento do Phaser 4 Beta 5 apresenta o inovador objeto de jogo Sprite GPU Layer. Este objeto pode lidar facilmente com mais de um milhão de sprites animados na GPU, aumentando drasticamente o desempenho de renderização. O artigo mostra seu poder por meio de várias demonstrações, mostrando suas capacidades no manuseio de fundos massivos, personagens animados e efeitos de partículas, como a demonstração 'Big Forest' com 1,4 milhão de sprites animados suavemente. Embora não tenha interatividade, seus recursos de animação integrados permitem efeitos visuais ricos. O Beta 5 corrige problemas do Beta 4 e marca um progresso significativo em direção a um lançamento final em fevereiro.