Tetris em PostScript: Um jogo em tempo real com menos de 600 linhas
2025-02-22
Um desenvolvedor implementou um jogo de Tetris em tempo real usando PostScript, impressionantemente com apenas 600 linhas de código (cerca de 10KB) e 69 operadores distintos. O jogo possui controles com setas e barra de espaço, velocidade crescente, 7 tetrominós, pontuações altas e um sistema de pontuação no estilo Nintendo. Ele roda no GhostView em macOS e se inspira em parte na implementação do MeatFighter.
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