fastDOOM: Desvendando a Velocidade do DOOM em um 486

2025-03-04

Este artigo mergulha nas notáveis otimizações de desempenho alcançadas pelo projeto fastDOOM, aumentando a velocidade do clássico jogo DOOM em 30% ou mais em um processador 486. O autor meticulosamente compara várias versões do fastDOOM com a original, analisando alterações de código e o histórico do Git para descobrir os segredos por trás das melhorias de velocidade. Essas incluem redução de código, funções inline, otimizações de renderização (lidando com o Modo Y e o Modo 13h de forma diferente) e ajustes específicos para CPU e barramento. O autor também explora as implicações de desempenho de diferentes modos de vídeo (Modo Y versus Modo 13h) e discute tentativas de otimização malsucedidas. O artigo conclui com elogios sinceros a Victor Nieto, o criador do fastDOOM, por seu trabalho impressionante.

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