Avanço na Segurança de Rede: Atrapando Intrusos em uma 'Rede do Inferno'

2024-12-17
Avanço na Segurança de Rede: Atrapando Intrusos em uma 'Rede do Inferno'

Pesquisadores da equipe SensorFu da Universidade de Oulu desenvolveram um novo sistema de defesa de segurança de rede inspirado na técnica LaBrea tarpit. O sistema intercepta solicitações ARP e retarda as respostas SYN-ACK, criando uma multidão de dispositivos virtuais na rede para confundir os intrusos. Isso força os atacantes a perder tempo significativo identificando dispositivos reais, fornecendo aos administradores tempo crucial para corrigir vulnerabilidades. Os testes mostraram que o sistema estende os tempos de varredura por horas, reduzindo drasticamente as taxas de sucesso de ataque. Leve, eficiente e fácil de implantar, este sistema oferece proteção robusta de rede para organizações de todos os tamanhos.

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Álgebra Linear Potencializa Editor de Diagramas Interativo

2024-12-17
Álgebra Linear Potencializa Editor de Diagramas Interativo

Ivan Shubin, ao desenvolver seu editor de diagramas interativo Schemio, utilizou de forma inteligente operações matriciais da álgebra linear para resolver uma série de problemas desafiadores. Inicialmente, o Schemio suportava apenas a criação e manipulação de formas simples. No entanto, ao introduzir uma estrutura hierárquica, as transformações de coordenadas se tornaram complexas. O autor inicialmente utilizou uma abordagem recursiva, mas encontrou problemas com escala e pontos de pivô. Por fim, Shubin utilizou matrizes para representar transformações (translação, rotação, escala), usando a multiplicação de matrizes para conversão de coordenadas e empregando de forma engenhosa a inversão de matrizes para resolver o problema de conversão de coordenadas do mundo para coordenadas locais. Além disso, as operações matriciais abordaram o ajuste preciso da posição e rotação de um objeto ao se mover dentro da hierarquia, evitando saltos inesperados. O código-fonte do Schemio é de código aberto e está disponível no GitHub.

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O Experimento das Contas Vermelhas: Sistemas, Não Pessoas, São o Problema

2024-12-17
O Experimento das Contas Vermelhas: Sistemas, Não Pessoas, São o Problema

O 'Experimento das Contas Vermelhas' do Dr. W. Edwards Deming ilustra vividamente o impacto dos sistemas no desempenho individual. Os funcionários escolhem contas de uma mistura contendo principalmente contas vermelhas, e o desempenho é medido pela quantidade de contas vermelhas. Os resultados mostram que, apesar do esforço dos funcionários, falhas no sistema (alta proporção de contas vermelhas) levam a enormes diferenças de desempenho, com a gerência culpando erroneamente os indivíduos. O experimento destaca a importância de problemas sistêmicos, enfatizando o foco da gerência na melhoria do sistema, e não na avaliação individual, para ganhos reais de eficiência.

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Resolvendo o problema de carregamento em Myst IV: Revelation

2024-12-13
Resolvendo o problema de carregamento em Myst IV: Revelation

Este artigo documenta a jornada do autor para corrigir os tempos de carregamento notoriamente lentos em Myst IV: Revelation. O jogo sofre de um tempo de carregamento de dois segundos por clique, mesmo em SSDs. Usando ferramentas de perfil, o autor identificou o problema no carregamento ineficiente de imagens do jogo por meio da biblioteca LEADTOOLS, que carrega imagens linha por linha. A solução envolveu a extração de ativos do jogo, a conversão de imagens para o formato DDS para carregamento mais rápido e a implementação de multithreading. No entanto, desafios permanecem, como falhas relacionadas a efeitos de água, exigindo otimização adicional.

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