QB64 搜索技巧 核手提箱 文字记录 海洋云增白 开源地图 Bliss AI 搜索答案 深海沉船 自由职业 policy 小团队 颈挂空调 Chumby 个人电脑 极端主义 团队 世界 PostgreSQL AI工具 证券 DirectX 防溢 DrawingPics Zulip 儿童读物 化学 连续滚动 代码审查 三菱电机 更多

雅达利7800主机深度解析 (www.goto10retro.com)

本文回顾了雅达利7800游戏机的历史,这款主机在商业上表现平平。文章详细介绍了7800的技术规格、优缺点以及与主要竞争对手任天堂NES的比较。作者认为,7800的失败主要归咎于市场时机不佳、缺乏强大的游戏阵容以及雅达利自身在公司管理上的失误。

Creative Computing 杂志 Atari 520ST 评测回顾 (www.goto10retro.com)

本文回顾了 Creative Computing 杂志于 1985 年 10 月发表的 Atari 520ST 评测。文章首先回顾了 Atari 800 计算机的推出及其对游戏市场的冲击,然后详细介绍了 Atari 520ST 的配置、价格和市场竞争力。文章指出,尽管 Atari 520ST 在发布初期软件匮乏,但其低廉的价格和强大的功能仍然赢得了许多用户的青睐。

Modula-2 编程语言怎么了? (www.goto10retro.com)

Modula-2 编程语言由 Pascal 语言的创始人 Niklaus Wirth 设计,旨在成为 Pascal 的继任者。尽管在早期个人计算机时代备受关注,但 Modula-2 最终未能流行起来。文章分析了其失败的原因,包括 Turbo Pascal 的盛行和 C 语言的广泛应用。Turbo Pascal 提供了强大的结构化编程能力,而 C 语言则满足了对 less structured 语言的需求,最终挤占了 Modula-2 的市场空间。