本文回顾了雅达利7800游戏机的历史,这款主机在商业上表现平平。文章详细介绍了7800的技术规格、优缺点以及与主要竞争对手任天堂NES的比较。作者认为,7800的失败主要归咎于市场时机不佳、缺乏强大的游戏阵容以及雅达利自身在公司管理上的失误。
本文回顾了 Creative Computing 杂志于 1985 年 10 月发表的 Atari 520ST 评测。文章首先回顾了 Atari 800 计算机的推出及其对游戏市场的冲击,然后详细介绍了 Atari 520ST 的配置、价格和市场竞争力。文章指出,尽管 Atari 520ST 在发布初期软件匮乏,但其低廉的价格和强大的功能仍然赢得了许多用户的青睐。
Modula-2 编程语言由 Pascal 语言的创始人 Niklaus Wirth 设计,旨在成为 Pascal 的继任者。尽管在早期个人计算机时代备受关注,但 Modula-2 最终未能流行起来。文章分析了其失败的原因,包括 Turbo Pascal 的盛行和 C 语言的广泛应用。Turbo Pascal 提供了强大的结构化编程能力,而 C 语言则满足了对 less structured 语言的需求,最终挤占了 Modula-2 的市场空间。