Emulando el chip de sonido YM2612 de Sega Genesis (Parte 1)
Esta publicación inicia una serie sobre la emulación del chip de síntesis FM Yamaha YM2612 (OPN2) de Sega Genesis. El autor detalla las complejidades de este chip notoriamente difícil de emular, centrándose en su integración en Genesis y la interacción de la CPU. El artículo profundiza en la arquitectura del YM2612, explicando sus seis canales de audio, cuatro operadores por canal, ocho algoritmos y características adicionales como un LFO, temporizadores y un DAC. Explora la interacción entre las CPU 68000 y Z80, el mapeo de registros, el comportamiento de lectura/escritura y las causas raíz de los problemas de audio en ciertos juegos (por ejemplo, Earthworm Jim y Hellfire) en diferentes modelos de Genesis. Finalmente, el autor describe la emulación del canal DAC, proporcionando información valiosa para cualquiera que emprenda la emulación del YM2612.