Emulation des Sega Genesis Soundchips YM2612 (Teil 1)

2025-03-29

Dieser Beitrag beginnt eine Serie zur Emulation des Yamaha YM2612 FM-Synthese-Chips (OPN2) der Sega Genesis. Der Autor beschreibt die Komplexitäten dieses notorisch schwer zu emulierenden Chips, wobei der Schwerpunkt auf seiner Integration in die Genesis und der CPU-Interaktion liegt. Der Artikel geht tief in die Architektur des YM2612 ein und erklärt seine sechs Audiokanäle, vier Operatoren pro Kanal, acht Algorithmen und zusätzliche Funktionen wie einen LFO, Timer und einen DAC. Er untersucht das Zusammenspiel zwischen den CPUs 68000 und Z80, die Registerzuordnung, das Lese-/Schreibverhalten und die Ursachen von Audioproblemen in bestimmten Spielen (z. B. Earthworm Jim und Hellfire) auf verschiedenen Genesis-Modellen. Schließlich beschreibt der Autor die Emulation des DAC-Kanals und liefert wertvolle Einblicke für alle, die sich an der Emulation des YM2612 versuchen.