セガジェネシスのYM2612サウンドチップのエミュレーション(パート1)
2025-03-29
この記事は、セガジェネシスのYamaha YM2612 FM合成チップ(OPN2)のエミュレーションに関するシリーズの最初の投稿です。著者は、この非常にエミュレーションが難しいチップの複雑さを詳細に説明し、Genesis内での統合とCPUとの相互作用に焦点を当てています。この記事では、YM2612のアーキテクチャを深く掘り下げ、6つのオーディオチャネル、チャネルあたりの4つのオペレータ、8つのアルゴリズム、LFO、タイマー、DACなどの追加機能について説明しています。68000とZ80 CPU間の相互作用、レジスタマッピング、読み書き動作、およびさまざまなGenesisモデルでの特定のゲーム(例:Earthworm JimとHellfire)におけるオーディオ問題の根本原因を調査します。最後に、著者はDACチャネルのエミュレーションについて説明し、YM2612のエミュレーションに取り組むすべての人に貴重な洞察を提供します。