Spielbares Quake II in Echtzeit: KI-gestütztes Gameplay von Microsoft

2025-04-06
Spielbares Quake II in Echtzeit: KI-gestütztes Gameplay von Microsoft

Forscher von Microsoft haben eine interaktive Echtzeit-Spieleerfahrung in Copilot Labs veröffentlicht, die es ermöglicht, eine KI-gestützte Version von Quake II zu spielen. Dies nutzt ihr Muse-Modell, genauer gesagt das verbesserte WHAMM-Modell (10-mal schneller als WHAM), das Bilder mit über 10 Bildern pro Sekunde generiert. WHAMM erreichte diese Geschwindigkeit durch eine deutliche Reduzierung der Trainingsdaten (von 7 Jahren auf 1 Woche) und eine höhere Auflösung. Obwohl es Einschränkungen gibt, wie z. B. Interaktionen mit Gegnern und die Kontextlänge, eröffnet diese Technologie spannende Möglichkeiten für echtzeitgenerierte Spielerfahrungen.