Rive의 혁신적인 벡터 페더링: 성능 도약

2025-04-06
Rive의 혁신적인 벡터 페더링: 성능 도약

Rive는 기존 가우시안 블러 기반 페더링 방식을 버리고 완전히 벡터 기반 시스템을 구축하여 벡터 그래픽 렌더링에 혁명을 일으켰습니다. 이 시스템은 벡터 곡선에서 직접 소프트 에지를 계산하여 비용이 많이 드는 래스터화와 컨벌루션 필터링을 제거합니다. 그 결과 무한한 확장성, 실시간 조정 및 크게 향상된 성능을 달성하면서 그래픽의 벡터 특성을 유지합니다. 이 획기적인 기술은 기존 벡터 그래픽 사양에 도전하여 벡터 렌더링의 새로운 장을 엽니다.