إعادة إنشاء أصوات لعبة Game Boy باستخدام واجهة برمجة تطبيقات الصوت على الويب: سلسلة فورييه مقابل مُشكِّل الموجات

2025-04-07

أثناء إنشاء مُتتبِّع موسيقى على غرار لعبة Game Boy قائم على الويب، واجه الكاتب تحدي إعادة إنشاء أصوات الموجة المربعة الأيقونية للعبة Game Boy بأمانة. كانت قنوات النبض في لعبة Game Boy تدعم دورات العمل المتغيرة، لكن عقدة مُولِّد التذبذبات في واجهة برمجة تطبيقات الصوت على الويب توفر فقط موجة مربعة بدورة عمل بنسبة 50٪. تستكشف المقالة حلين: إنشاء شكل موجة مخصص باستخدام سلسلة فورييه وتشكيل موجة منشار باستخدام عقدة مُشكِّل الموجات. يوفر نهج سلسلة فورييه دقة أعلى ولكنه مكلف من حيث الحساب؛ طريقة عقدة مُشكِّل الموجات أبسط، لكنها قد تُدخِل بعض الضوضاء. يفضِّل الكاتب في النهاية نهج عقدة مُشكِّل الموجات لسهولته وقدرته على إنتاج صوت أكثر أصالة من لعبة Game Boy.