Desenvolvedor Independente Aumenta a Eficiência com Técnicas de Engine Retro
2025-04-07

Um desenvolvedor independente de jogos trabalhando em Nightshift Galaxy criou uma ferramenta especializada de edição de níveis chamada "Scaffold" para melhorar a eficiência e o desempenho do jogo. Inspirada em técnicas de engine dos anos 90, como as de DOOM e Descent, Scaffold usa uma abordagem de decomposição convexa para pré-calcular a partição espacial, ao contrário dos métodos dinâmicos usados por engines modernas. Isso resulta em raytracing e pathfinding mais rápidos, melhorando dramaticamente o desempenho e reduzindo a necessidade de otimização posterior. O desenvolvedor pode se concentrar no design da jogabilidade em vez de ajustes tediosos de desempenho.
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