O fracasso do PS3: Um cookie multi-core lambido
2025-04-11
Este artigo analisa a falha do PlayStation 3 da perspectiva de um desenvolvedor de jogos AAA. O processador Cell, embora possuindo vários núcleos SPE, sofreu com limitações no número de núcleos utilizáveis e desempenho fraco dos núcleos SPE em comparação com a GPU. A memória local limitada dos SPEs, a arquitetura heterogênea da CPU/GPU e os mecanismos complexos de sincronização aumentaram significativamente a dificuldade de desenvolvimento, impedindo os desenvolvedores de utilizar totalmente o potencial do PS3. O autor argumenta que a arquitetura multi-core do PS3 falhou, tornando-se um 'cookie lambido' – um conceito com grande potencial, mas que acabou não sendo realizado.
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