L'échec de la PS3 : Un cookie multi-cœur léché

2025-04-11

Cet article analyse l'échec de la PlayStation 3 du point de vue d'un développeur de jeux AAA. Le processeur Cell, bien qu'il possède plusieurs cœurs SPE, a souffert de limitations concernant le nombre de cœurs utilisables et de performances faibles des cœurs SPE par rapport au GPU. La mémoire locale limitée des SPE, l'architecture hétérogène du CPU/GPU et les mécanismes de synchronisation complexes ont considérablement augmenté la difficulté de développement, empêchant les développeurs d'exploiter pleinement le potentiel de la PS3. L'auteur soutient que l'architecture multicœur de la PS3 a échoué, devenant un 'cookie léché' – un concept prometteur mais finalement inabouti.